手势

用户通过在触摸屏上使用手势来与 iOS 设备进行交互。这些手势让用户与内容之间建立了更紧密的交互联系,增强用户对屏幕内容的直接掌控感。

  • 一般使用标准的操作手势

    用户熟悉了标准的手势,不喜欢被迫学习用不同的方式来做同样的事情。在游戏和其他沉浸式应用中,自定义手势是体验的乐趣之一。在其他应用中,尽量使用标准手势,这样用户就不需要额外的学习来发现或记住这些操作。

  • 避免使用标准手势来执行非标准的动作

    除非这款应用是一个可玩性很强的游戏,否则重新定义标准手势会使其变得混乱和复杂。

  • 避免与系统的屏幕边缘手势相冲突

    根据设备的不同,可以通过滑动屏幕边缘的手势操作来显示主屏幕、应用切换器(App Switcher)、通知中心、控制中心和程序坞。用户习惯于在应用中使用这些手势。在极少数情况下,像游戏这样的沉浸式应用可能需要自定义屏幕边缘手势,这些手势优先于系统手势操作——第一次滑动调用应用的特定功能,第二次滑动调用系统功能。这种交互操作(被称为边缘保护)应该尽量少用,因为它给用户使用系统功能带来阻碍。

  • 提供快捷的手势操作来补充而不是取代基于界面的导航和操作

    尽可能提供一个简单的、直观的方式来引导或执行操作,即使需要多点一两次。许多系统应用都有一个导航栏,它提供了一个清晰的、可点击的的按钮,用于返回上一个页面。但用户也可以通过从屏幕侧面边缘向内滑动来返回。在 iPad 上,用户可以通过按下 Home 键或使用四指捏合手势来返回到主屏幕。

  • 使用多指操作的手势来增强为应用增强使用体验

    虽然多指操作的手势并不适合每个应用,但它们可以丰富一些应用的体验,像游戏和绘画类应用。例如,一个游戏可能包括多个屏上操作,如同时操作操纵杆和点击射击按钮。

标准手势

用户通常希望以下标准手势在系统和每个应用中的作用都是相同的。

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  • 点击

    激活一个控件或选择一个对象。

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  • 拖拽

    将一个元素从一侧移动到另一侧,或在屏幕中拖动。

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  • 轻扫

    快速滚动或平移。

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  • 横扫

    单指操作返回到上一个屏幕,显示分屏浏览控制器中隐藏的视图,显示列表视图中隐藏的删除按钮,或一瞥其他隐藏的操作。在 iPad 上用四指操作可以在应用之间进行切换。

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  • 双击

    放大并居中显示内容或图像,如果已处于放大状态,则缩小。

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  • 捏合

    向外张开时会放大,向内捏合时会缩小。

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  • 三指捏合

    向内捏合时复制选定文本,向外张开时粘贴所复制的文本。

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  • 三指横扫

    向左滑动时撤销,向右滑动时重做

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  • 长按

    当在可编辑或可选择的文本中执行时,突出显示指尖下的文本并显示编辑菜单。

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  • 旋转

    旋转图像或者视图。

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  • 摇晃

    撤销或重做。

网页快照 https://cubox.pro/share/LN90T1